Усред огромне количине нових информација о Старфиелду из Ксбок-Бетхесда демо-а, детаљ о којем се највише расправља је најава Тода Хауарда да ће предстојећи научно-фантастични РПГ садржати 1.000 планета које се у потпуности могу истражити. Хауард је сада рекао ИГН-у више о приступу игре процедуралном креирању и шта нуди, и уверио нас је да играчи могу да их одбаце у корист огромне количине потпуно ручно израђеног садржаја, ако то желе.
У разговору за ИГН, Хауард је говорио о огромној реакцији на вести о Старфилдовом свемиру који се широко може истражити: „Свесни смо да сте ово примили. [information] Пред крај ће људи рећи „шта си управо рекао?“ А онда ће имати много питања [about] Како то функционише.“
Док Хауард каже да ће тим пружити дубок увид у будућност о томе како се овај садржај прави и како се осећа на послу, он нам је дао увид у размишљање око тога, које се фокусира на једну филозофију: „Покушавамо да кажемо да колико год је то могуће“.
„Радимо много процедуралних генерација [in Starfield]Хауард је објаснио, али желео бих да имам на уму да смо то увек радили. „То је велики део Скирима у смислу потраге и неких других ствари које радимо. Креирамо пејзаже користећи процедуралне системе, тако да смо некако увек радили на томе. [The Elder Scrolls 2: Daggerfall is] Један на који много гледамо у смислу тока игре. И ми смо развијали неке процедуралне технике и радили неке прототипове, и стварно почиње да напредује са Старфиелдом, где мислимо да то можемо да урадимо.“
Иако не улази у детаље, Хауард је нагласио да је Старфилдова процедурална генерација довољно робусна да се носи са огромном количином разноликости која је потребна за изградњу еквивалента 100 планетарних соларних система:
„Дакле, почиње са: можете ли је уопште извадити, визуелно? Знате, планету. А планета сама, ако о њој размишљате у концепту игре, само једна планета је бесконачно велика ако желите да урадите у на реалан начин. Дакле, када се бавите таквом скалом и процедуралним системима, разлика између, рецимо, једне планете која има неку разлику између себе и стотину планета или хиљаду планета, заиста није тако велика. скок, ако има смисла – када будете имали добре системе који раде за то.“
„
Али оно у чему је Хауарду посебно јасно јесте да постоји „златни пут“ (или можда прикладнији „златни аутопут“) кроз Старфилд, што су сви артефакти које су фанови Бетхесда РПГ очекивали, и наглашава да је тим креирао садржај Ручније него икада, унутар своје гигантске процедуралне галаксије:
„Такође морам да додам да смо урадили више заната у овој игри, у смислу садржаја, од било које друге игре коју смо урадили. [at] Преко 200.000 редова дијалога, тако да још увек радимо доста ручног посла, и ако људи само желе да раде оно на шта су навикли у нашим играма, прате главну мисију, раде редове задатака, видећете шта бисте очекивали од нас. Али онда имате потпуно други део: ‘У реду, идем око ове планете, и то ће обезбедити неку игру, неки насумични садржај и такве ствари .’ Нешто као Даггерфалл, ако се вратите у прошлост.“
Опет, филозофска идеја је у томе да кажете „да“ играчу, дозвољавајући им да направе неке заобилазнице у областима које дизајнери нису били у могућности да попуне, и нудећи нешто што тамо могу да ураде, чак и ако то није део главног игра.
„Такође желимо да вас обавестимо о овоме [that procedural content] он је. Дакле, ако погледате свемир, знате да у свемиру има много снежних грудви, тако да је једно од наших великих разматрања дизајна за ову игру било: „Шта је забавно у снежној грудви?“ И у реду је понекад ако нису снежне грудве – ето шта је. Радије бисмо га имали и рекли да вам: „Хеј, можете се спустити на ово.“ Ово су ресурси, можете их скенирати, а онда можете да одете доле и проведете десет минута тамо и кажете: ‘У реду, одлазим сада и враћам се на другу планету која има сав овај други садржај, а ја’ Ја ћу пратити ову мисију.
„Тако да смо веома заинтересовани да кажемо: ‘Ево где је забава, а ево оваквог садржаја’, али и даље можете да кажете да играчу: ‘Желите да слетите на ову ванземаљску планету, проверите то, изградите испостава, и живи свој живот тамо’ И гледај залазак сунца јер волиш поглед на месеце тамо? Волимо ове ствари.“
„
Старфилд ће стићи за Ксбок и ПЦ 2023. године, а прво је открило борбену игру, понуђено прилагођавање, па чак и наговестило посету Земљи и нашем соларном систему. Сазнаћемо више у месецима који претходе издавању, али игра већ изгледа огромно.
Јое Сцриппс је извршни уредник вести у ИГН-у. прати га Твиттер. Имате ли савет за нас? Желите да разговарате о потенцијалној причи? Пошаљите емаил на невстипс@игн.цом.
„Комуникатор. Љубитељ музике. Сертификовани пионир сланине. Заговорник путовања. Суптилно шармантан фанатик друштвених медија.“
More Stories
Овај ГаН пуњач од 100 В је танак и склопив
Куо: Надоградња РАМ-а на 12 ГБ следеће године биће ограничена на иПхоне 17 Про Мак
Верданск се коначно враћа у Цалл оф Дути Варзоне, и фанови су срећни због тога