када Бетхесда је то открила старфиелд Имао би преко 1.000 планета, звучало је веома импресивно и потенцијална ноћна мора. Шта ако је уместо десетина прилагођених локација, научнофантастични РПГ отвореног света раштркан по стотинама мртвих громада испуњених истим старим стварима. То је негде у средини, сугерише редитељ Тод Хауард.
Тема је обрађена у а Нови интервју са Кинда Фунни Ксцастрекао је ветеран Бетхесде старфиелд Планете имају много различитих улога. Многи од њих ће имати ресурсе, али су прилично неплодни, док би око 10 процената могло да стане у „Златокосу“ слатко место које је способно да издржи много разноликог живота. Уместо да се свака планета осећа исто, разлике имају за циљ да подстакну играче да наставе да истражују.
„Желели смо да радимо планете јер волимо да вам дамо ту опцију – где желите да идете, јер осећамо да желите ту опцију у оваквој игри“, рекао је Хауард, напомињући да је тим имао потешкоћа да укључи 1000 планета. „Сада је то очигледно процедурално, нема шансе да одемо и направимо целу планету ручно.“
Постоји „сноп“ појединачних локација које креира тим, рекао је Хауард, и оне ће бити „креиране или постављене“ како играчи слете на одређену планету у зависности од њеног типа. Када играчи први пут приступе одређеном соларном систему, они ће доносити одлуке о томе где ће ићи на основу онога што траже. И неке планете ће бити беживотне, али у томе је и поента.
Опширније: старфиелд Пут се чини превеликим
„Мислим да је то тренутак када слетите на неке од ових неплодних планета, и опет ћемо створити одређене ствари које ћете наћи на њима, али ако погледате планету и видите ресурсе, она има ствари које желите тамо “Волим цитат База Олдрина, „Чудесна рушевина” – мислим да постоји одређена лепота слетања на њих и осећам се као да сам један од јединих људи или једини људи који су икада посетили ову планету“, рекао је Хауард.
Директор је рекао да верује да ће већина играча једноставно слетети на одређено место, извиђати око свог брода, а затим отићи да оде негде другде, уместо да проводи сате испитујући сваки кутак једне насумичне планете. Неће бити копнених возила или носача, али пакети за појачавање са прилагођеним надоградњама стабла вештина ће помоћи играчима да се крећу брже. Понекад играчи могу да посете локацију како би скенирали и вратили податке скенирања да би их продали негде другде у галаксији.
„То је зезнута ствар дизајна“, рекао је Хауард у вези са померањем равнотеже ствари на ништавило у игри истраживања свемира. „Ако додате много ствари, и ако генерише превише база или кула или напуштених ствари да бисте их пронашли, почиње да се осећа као игра на неким од тих локација, тако да мислим да смо то прилично добро подесили у зависности на којој сте планети.“
старфиелд На Ксбок Сериес Кс/С и ПЦ 6. септембра, са рани приступ За власнике луксузних издања од 1. септембра.
More Stories
Овај ГаН пуњач од 100 В је танак и склопив
Куо: Надоградња РАМ-а на 12 ГБ следеће године биће ограничена на иПхоне 17 Про Мак
Верданск се коначно враћа у Цалл оф Дути Варзоне, и фанови су срећни због тога