новембар 21, 2024

Beogradska Nedelja

Најновије вести из Србије на енглеском, најновије вести о Косову на енглеском, вести о српској економији, српске пословне вести, вести о српској политици, балканске регионалне вести у …

Авовед може бити савршена мешавина између пуцачине из првог лица и класичног РПГ-а

Авовед може бити савршена мешавина између пуцачине из првог лица и класичног РПГ-а

ствар је у томе, Препознати Само осети право.

Обично, када се седне са новом игром улога, постоји период прилагођавања, навикавања на њене слабе тачке и учења њених предности. Али са ПрепознатиТек сам почео да играм. Одабрао сам опаког лика, наоружаног са два пиштоља и луком за већи домет, и одмах почео да истражујем неке од пећина испод Давнсхоре-а као да сам тамо живео цео живот.

Много од приказаног Препознати До сада, фокус је углавном био на акцији и истраживању, како на борбеним системима игре (нарочито на коришћење дворучних штапова из неког разлога) тако и на скакање и пењање налик РПГ-у у свом свету из првог лица. Демо који сам играо на ГамесЦом-у био је више фокусиран на аспект за који претпостављам да су дугогодишњи обожаваоци Обсидијана можда до сада пропустили: играње улога. Док сам учествовао у више битака и поштено истраживао, фокус је овде био на разговору, промишљању и доношењу одлука.

Играње из перспективе првог лица свакако помаже у осећају познатости, уклања много тога што би могло изгледати неспретно у традиционалним РПГ играма гледаним са дистанце, и значи да не учите нови кориснички интерфејс са 800 тастера. Уместо тога, свим вашим радњама овде управљају точкићи који се појављују када држите леви браник (почео сам да се играм мишем/тастатуром, јер је то моја природна склоност, али ми је онда било удобније играти на контролеру), и радња престаје када изаберете напитак здравља или замолите свог сапутника Каија (који је изразио сам Јаррус, Брандон Кеенер) за помоћ око нечега конкретног.

Такође је помогло то што је већи део разговора у овом 45-минутном делу игре био познат некоме ко је већ провео десетине сати у Еори, свету у коме Стубови вечности Запослен сам. Овде сам добио задатак да пронађем нестали тим експедиције, који је лично тражио свети артефакт, повезан са богом Еутасом. Знам Еотаса! Или заправо, не знам, с обзиром на догађаје РПГ-а из 2015. и његовог наставка из 2018. Мртва ватраи потпуно сам разумео зашто је бог кога сам следећи пут срео, Саргамис, приметио да је Еутасово светло у последње време бледило.

READ  Стеам, Епиц и ГМГ отказују преднаруџбе за Гхост оф Тсуима ПЦ у земљама које нису ПСН

Прилично поносан Саргамес стоји испред своје домаће статуе.

Снимак екрана: Обсидиан Ентертаинмент

Наравно, Обсидиан програмери нису глупи, и све је ово само боја за оне који су учествовали у искуству, док је то само по страни за оне који су нови. Да би одржали равнотежу између то двоје, Препознати Серија РПГ наставља да укључује фусноте за све што је вредно пажње, укључујући опцију да се извуче параграф о Еотасу (богу поновног рођења и непријатељском богу из претходних игара, Аедвину). (Нагнуо сам се од свог компјутера и упитао једног од програмера Обсидиан-а: „Зашто он не зна шта се догодило боговима?” Он је одговорио: „Иора је богиња, зар не?”) велики „Место и вести захтевају време да путују – ови људи немају чак ни штампарију.“) Живе земље, где Препознати Намерно је постављен на потпуно новој локацији, што значи да је свеж за нове играче, али са довољно укуса да буде познат дугорочним пратиоцима.

У реду, значи Саргамис је божанствен, као и ваш лик (јединствена раса, бића за која се верује да су благословљена од богова, која имају посебне вештине), и он очигледно спрема нешто лоше. Он има смешан план да оживи Еотхас са статуом, и прича нам нека срања о томе да не види тим за истраживање. Саргамис је очигледно превише кукавица да би отишао по реликвију која му је потребна, пошто се налази иза дела срушених, поплављених пећина и чувана је од стране разних чудовишта, па неизбежно предлаже да сами одемо по њу.

Тако почиње мисија скакања између платформи преко огромног понора, пењања и истраживања да бисте пронашли сандуке и открили пут до овог магичног Мекгуфина. Док сам играо, нисам могао да спречим себе да сакупим сваки предмет, уберем сваку биљку и претражим сваки сандук, иако сам знао да нећу користити ништа од тога с обзиром на моје кратко време у игри. Али имати све то и имати убедљиво, мислим да је критично важно. То је значило да сам проналазио чудне електричне уређаје покренуте бацањем семена биљке коју сам убрао и која је отварала врата посебних подручја, или пробијајући се кроз сумњиве дрвене даске да бих пронашла додатне сандуке.

Огромне пећине у Авоведу.

Снимак екрана: Обсидиан Ентертаинмент

Оно што ме је изненадило, осим колико је све ово изгледало нормално, јесте размера. Овај део се налази у потпуности у пећинама и лако је могао да буде тунел и мале камене коморе. Уместо тога, био је то низ огромних, прелепих пећина, са изузетним детаљима у огромним областима до којих се никада нисам надао, и довољно лепих да пожелим да останем миран и зурим неко време. Ово је побољшано неким запањујућим осветљењем. (Знаћете на шта мислим ако пређете на 1:30 у видео снимку испод и видите библиотеку осветљену свећама, а затим се окренете сунцем обасјаном пауком испуњеном делу пећине директно иза.)

Једина ствар коју нисам имао времена да исправим била је борба. Могао сам добро да се носим са тим, иако сам био мало самосвестан у вези са бројем напитака здравља које сам узимао, али очигледно је да ће требати вежбање да се играм лопова када се ствари приближе. (Помогло би и да сам имао разума да проведем више времена побољшавајући своје вештине и носећи део оклопа који сам сакупио.) Али из даљине сам се осећао као прави мајстор. Лук и стрела су одлични за употребу и прилично великодушни у нишању (ово је ипак РПГ, а не пуцач из првог лица), што је значило да сам често чистио подручје од Ксурипа налик гоблинима пре него што сам стигао. На срећу, и Каи је помагао, јер се његова АИ бринула о његовим биткама.

Библиотека осветљена свећама води до сунцем обасјане пећине паука.

Снимак екрана: Обсидиан Ентертаинмент

Иста секвенца из игре је коришћена у демонстрацијама уживо на другим местима на немачкој конференцији, тако да можете да видите алтернативну игру у односу на оно што сте видели, иако са чаробњаком уместо лоповом, и различите изборе разговора. Такође је вредно напоменути да овде постоји цео одељак за отварање портала на који никада нисам наишао, јер сам прилично сигуран да сам нашао потпуно другачији пут.

ГамеСпот

Видео сам много сајтова за игре на којима се пореде Препознати да СкиримШто ми је најбизарнија идеја. Обе игре су РПГ и обе пуцачине у првом лицу, али онда ми је тешко да пронађем везу између њих, без обзира колико волим игру Бетхесда. Препознати Много се осећа много Кохезивнији, фокусиранији, као природна еволуција игара попут Арканеовог бриљантног РПГ-а из 2006. Мрачни месија моћи и магијеОхрабриле су ме вештине приповедања које је Обсидиан култивисао кроз своје фантастичне РПГ игре из трећег лица, које се разликују од њихових суседа из Бетхесде Он пада и Спољни светови Наслови.

У лудилу недеље непрекидног заказивања, потпуно сам заборавио датум изласка Препознати„И имао сам идеју да ће игра бити објављена пре овог Божића. Након што је демо завршен, а Саргамис се позабавио тиме, и очајнички је желео да настави да игра, вратио сам се момку у Обсидиан-у и рекао: ‘Шта је Опет датум изласка ове игрице?’ не!“

Мислим да је ово вероватно најкориснија информација коју треба извући из свега овога: вриснуо сам као деветогодишњак када сам схватио колико дуго морам да чекам да бих могао да играм.

.