Господар прстенова: Голлум је природно изазвао велико интересовање јер се његов почетни датум објављивања на другим платформама приближава у мају, а издавање Свитцха планирано је за касније ове године. Обожаваоци ЛотР-а и ЈРР Толкиена били су жељни да виде како ће програмер Даедалиц Ентертаинмент направити игру засновану на тако вољеном лику, а редови за тестирање демо-а на ПАКС Еаст-у трајали су сатима до краја недеље.
Имали смо прилику да одиграмо отприлике 30-минутну демо игрицу за ПЦ, која је класична „мешовита врећа“ – видели смо неке врло обећавајуће елементе, као и неке очигледне могућности за побољшање.
Када смо се коначно дочепали тога након чекања, првобитно нас је искључила грешка за разбијање игре која се догодила у тренутку када смо почели да играмо. мало алармантно. Како је игра одмицала, било је очигледно да су ресурси уложени у одређене области, укључујући неке сјајне гласовне глуме, али не много у другим.
Чинило се да се игра бори са чак и најмањим задацима, као што је спринт, и имала је честа кашњења и пад брзине кадрова који су разбили мало ЛотР магије којој смо се надали. Игра је имала проблема са перформансама током демонстрације, често је испуштала оквире и имала искачуће прозоре чак и са најједноставнијим задацима као што су трчање или скакање. Док је нарација била солидна током сцена, анимације ликова су често биле лоше темпиране и збуњујуће, и осећало се да су застареле за игру направљену помоћу Унреал Енгине-а.
Иако смо искусили само игру из првог поглавља – која се у великој мери фокусирала на туторијале и упутства – одвијала се у помало суморном окружењу, док се осећала релативно неуглађено и без детаља. Према ономе што смо раније видели у трејлерима и промоцијама, уметност животне средине је уопште изгледала прилично лепо (погледајте најновији трејлер изнад за подсетник). Нажалост, ПАКС Еаст демо је изгледао веома другачије од биоскопских трејлера које смо видели у смислу перформанси и квалитета графике:
Друге класе су биле доступне за демо, и иако нисмо имали времена да им приступимо, из онога што смо видели, окружења изгледају привлачније и атрактивније како игра иде даље. Надамо се да ће то бити случај када буде објављена пуна верзија. С друге стране, ако каснија поглавља заиста појачају акцију у одељењу за заштиту животне средине и упаре их са визуелним детаљима који се виде у трејлерима и промотивним материјалима, бринемо се да би се проблеми са перформансама могли само погоршати у сложенијим окружењима.
Прича је свакако занимљива, и док је биоскопска анимација имала сличне проблеме са перформансама као и остатак игре, били смо заинтригирани писањем и импресионирани снажном гласовном глумом која је веома подсећала на филмове. Представа Ендија Серкиса из филмских адаптација, наравно, засењује сваку нову интерпретацију лика, али ова верзија нам добро функционише.
Све у свему, Господар прстенова: Голум га има много Ствари које би се дефинитивно могле побољшати, надамо се да ће то бити случај пре него што буде лансиран. За љубитеље ЛотР-а који једноставно желе да искусе неке нове приче и прелепу уметност окружења, Голлум би могао само да погребе тај свраб.
Али чак и ако му дамо предност сумње и под претпоставком да ће његови различити проблеми бити решени пре него што буде пуштен, Голлум и даље изгледа као мали кромпир у поређењу са огромним и забавним световима фантазије које друге игре имају да понуде у 2023. Ако се ова верзија рачунара заиста бори са многим проблемима који се често јављају на портовима Свитцх-а, свакако смо радознали да знамо тачно како ће играти када и да ли коначно стигну на Нинтендо-ову конзолу. За игру која је тако близу објављивања на другим платформама, ова бета верзија је била приметно неуглађена.
Шта мислите о Господару прстенова: Голлум? Да ли сте били у ПАКС Еаст и сами испробали игру? Јавите нам у коментарима.
More Stories
Овај ГаН пуњач од 100 В је танак и склопив
Куо: Надоградња РАМ-а на 12 ГБ следеће године биће ограничена на иПхоне 17 Про Мак
Верданск се коначно враћа у Цалл оф Дути Варзоне, и фанови су срећни због тога