новембар 15, 2024

Beogradska Nedelja

Најновије вести из Србије на енглеском, најновије вести о Косову на енглеском, вести о српској економији, српске пословне вести, вести о српској политици, балканске регионалне вести у …

Нетфлик ограничава гледање видео игара за следеће поглавље како се раст успорава

Нетфлик ограничава гледање видео игара за следеће поглавље како се раст успорава

Нетфлик је покренуо своју услугу стриминга игара крајем 2021. Од тада се проширио на куповину више развојних студија.
Јакуб Порзицки/НурПхото преко Гетти Имагес

  • Нетфлик је покренуо своју услугу стриминга видео игара у новембру 2021. године, улажући у игре за мобилне апликације.
  • Гигант за стриминг је од тада купио неколико развојних студија и повећао своје особље фокусирано на игре.
  • Преокрет ка интерактивном стримингу долази када се раст Нетфлик-а успорава на једноцифрен број.

Док Нетфлик лови млађу публику и бори се да задржи постојећи садржај претплатника, гигант за стримовање је усмерио поглед на ново поглавље: видео игре.

С обзиром да су конкуренти као што су ХБО Мак и Диснеи+ покренути и ребрендирани последњих година, ограничавајући број емисија доступних на Нетфлик-у јер свака мрежа ствара своје централно чвориште за садржај, ОГ сервис за стриминг морао је поново да се фокусира на размишљање о свом следећем поглављу. , овај пут улаже велика средства у свет интерактивне забаве.

„Ми се такмичимо са (и губимо) више са Фортните-ом него са ХБО-ом, компанијом књиге у свом извештају о заради за 2019, који се односи на виралну сензацију за онлајн игре.

Крајем 2021. Нетфлик је почео да ствара сопствене игре за мобилне апликације. Компанија је довела десетине нових запослених и поставила наменски студио у Хелсинкију, у Финској, за креирање нових наслова за стримовање игара, преноси Инсајдер.

Среда, Нетфлик Објавио је своју најновију игру, графичку авантуристичку игру коју је развио Нигхт Сцхоол Студио, под називом „ОКСЕНФРЕЕ ИИ: Лост Сигналс“. Наставак натприродног трилера „укажи и кликни“ доступан је у мобилној апликацији Нетфлик, Стеам-у, ПлаиСтатион-у и Нинтендо Свитцх-у.

READ  Ово је Пикел каиш за сат у боји корала и оквиром

Представници Нетфлик-а нису одмах одговорили на Инсајдеров захтев за коментар.

Преокрет видео игрица долази када је раст Нетфлик-а драматично успорен – према евиденцији коју води Анализа залиха, годишњи раст компаније до прошле године није био мањи од 12%. У 2022. години, иако је приход био 31,62 милијарде долара, компанија је завршила годину са растом од само 6,46%, што је пад са 18,81% у 2021. и 24,01% у 2020.

Још увек није јасно да ли ће најновији Нетфлик-ов подухват бити успешан, посебно када су друге компаније попут Гоогле-а угасиле своју услугу за стриминг игара након… мање од три годинеали компанија је била пионир и раније: 2007. Нетфлик је предводио прелазак целе индустрије забаве на стриминг.

До сада, Нетлфик-ов спор, али стабилан темпо, посебно у поређењу са конкурентима, изгледа да иде у његову корист код креатора, рингер поменути.

Нигхт Сцхоол Студио је била прва аквизиција Нетфлик студија за игре и купљена је у септембру 2021., месец дана након што је стример објавио две бета игре које су биле повезане са серијом ‘Странгер Тхингс’, Тецхцрунцх поменути.

„Видели смо много играча како долазе у свемир и покушавају да направе велике замахе“, рекао је ове недеље Рингер, оснивач Книгхтскоола Шон Кренкл. „[We heard] У почетку је тај приступ био веома опрезан и одмерен и не би било: „Хајде да се попнемо на врх планине и ставимо Нетфлик заставу тамо и [say] Ми мењамо индустрију. „

Откривање: Матијас Дупфнер, извршни директор компаније Акел Спрингер, матичне компаније Бусинесс Инсидер-а, налази се у одбору Нетфлик-а.

READ  иПхоне 14 лансиран 7. септембра: Аппле догађај потврђен