Последњи пут смо писали о томе Титанфалл 3 На овом сајту је био април 2023, што заиста није било тако давно. Дакле то је Боли ме што кажем да је, само неколико месеци касније, време да поново разговарамо о томе Титанфалл 3. Конкретно, дизајнер Он прича како је игра заправо била месецима у развоју пре него што га ставите на полицу.
Ако је прошли пут болело јер се радило о могућности будуће утакмице, онда ова игра боли још више јер се ради о игри Могло је бити. ин Интервју са Тхе Бурнеттворк (преко затворени игре)ветеран дизајнер Мохамед Алави — који је недавно напустио Респавн након што је прешао преко њега држи тамо—у зависности од тога шта се дешавало у студију наредних дана Титанфалл 2 лансирање:
Желите да чујете луду причу? Титанфалл 3… знаш, титанфалл 2, Он је изашао, они су урадили оно што су урадили, а ми смо били као, ‘Па, направићемо Титанфалл 3, И радили смо на Титанфалл 3 отприлике 10 месеци, јел тако? Озбиљно, зар не? Мислим, имали смо Нова технологија, имали смо мултитаскинг који се дешавао, и имали смо нашу прву игру која се може играти, која је била једнако добра, ако не и боља од оне коју смо имали раније, зар не? Али ја ћу ово појаснити: Постепено боље, није било револуционарно. Ово је ударац, зар не? И били смо Прилично пристојан осећај о томе, али не баш исти осећај као у Титанфалл 2 где смо правили нешто револуционарно, ви Знате на шта мислим?
Алави такође каже да је тим за више играча имао проблема, јер је сензибилитет игре исти „Само много, и да је све билоПокрени до 11 „играча“Мало брзо гори.” Али он то коначно искључује Шта је заиста убило Титанфалл 3 То је била чињеница да је – након што је погођен ослобађањем пубги огроман унутрашњи поглед успех трансфера Титанфалл механички Карта краљевске битке –Оно што је тим планирао да дода серији почиње да изгледа боље као игра за себе:
А тада сам тек постао буквалиста Титанфалл 3 водећи дизајнер нарације, управо сте показали мисију, Прича, цела утакмица, ја и Мени [Hagopian] Смислили смо то, направили смо ову велику презентацију и онда смо направили паузу, Онда смо се вратили паузе, и разговарали смо о томе, и били смо као,Да, морамо да се окренемо. Морамо да направимо овај меч.’ Будиаусе смо буквално отказали Титанфалл 3 смо ми самијер смо били као,Можемо да направимо ову игру, а Титанфалл 2 ће такође бити мало бољи, или можемо да је направимо ово ствар која је јасно Невероватно.“ И немојте ме погрешно схватити, увек ће ми недостајати још један Титанфалл, ти ‘Знате на шта мислим? Волим ту игру, Титанфалл 2 је, као што сам рекао, мој најуспешнији, али то је био прави позив. То је луди рез. Тако луди рез за који ЕА није ни знао још шест месеци, док нисмо имали још један прототип који би могли да им покажемо!
Ово је на неки начин најтужнија прича за читање о пропасти игре, али и најразумљивије. Знам да је сада део намештаја, осим ако нисте одлични у томе (и милиони!) може заборавити своје постојање, Али сећам се прве недеље Апек Легендс Изашао је и ово срање је било шалим. Мислим да не постоји студио на свету који не би направио исту ствар У то време, ако се укаже прилика.
Ипак… дозволите нам, још једном, овај тренутак да утонемо у нашу тугу, јер је исто тако забавно Апек Легендс Био/је, нема огромне механике који падају са неба, нити има кампању за једног играча у којој се крећете кроз време.
Ево целог интервјуа ако желите да га проверите:
„Комуникатор. Љубитељ музике. Сертификовани пионир сланине. Заговорник путовања. Суптилно шармантан фанатик друштвених медија.“
More Stories
Овај ГаН пуњач од 100 В је танак и склопив
Куо: Надоградња РАМ-а на 12 ГБ следеће године биће ограничена на иПхоне 17 Про Мак
Верданск се коначно враћа у Цалл оф Дути Варзоне, и фанови су срећни због тога